奈飞游戏不温不火
2021年,网飞高调宣布进军游戏圈,但动作一直不温不火。过去一年,网飞仅收购了三家游戏工作室,即冒险游戏Oxenfree的开发商夜校工作室(Night School Studio)、小型独立视频游戏工作室Boss Fight Entertainment以及手机游戏《奇异故事》(Strange Tales)的开发商Next Games。对于流媒体巨头网飞来说,这种收购的规模和频率有点像佛教。
然而,今年的困难局面改变了乃飞的“心态”。一方面,订户不断流失,第二季度财报显示,该公司流失了97万付费订户。另一方面,股价不断下跌。自今年年初以来,网飞的股价持续低迷,公司市值蒸发了约三分之二。一系列的坏消息让资本市场对其失去了信心。如何找到新的增长动力,建立更具平台忠诚度的内容矩阵,成为网飞目前最重要的事情。
游戏被网飞视为发展的关键。依托自身庞大的影视IP进行影视与游戏的联动,奈飞不仅可以将叙事表达的优势带入游戏,在产品上形成自己的“护城河”,还可以利用游戏媒体实现多元化的IP开发,进一步增强用户粘性。据了解,网飞计划在今年年底前推出50款游戏,包括“女王的象棋”和其他基于其热门电视剧的游戏。
不过游戏赛道虽然前景诱人,但风险也不小。此前,亚马逊、谷歌、迪士尼等公司也有兴趣做游戏,但表现平平,反响很低。比如,亚马逊已经发展了9年,但在大型多人在线游戏上并未取得实际成果。迪士尼直接关闭了旗下游戏部门“迪士尼互动”。业内人士认为,打造一款一流的游戏需要数年时间和大量投入,很容易得不偿失。网飞能否打动市场还有待观察。
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